날먹 좀 할게요. 일단 지난 번 포스팅에 이어서 아주 똑같은 주제인 버닝비버 2024로 인사드리게 된 점 아주 나이스고요. 지난번에는 그냥 제가 간다는 말만 했고 오늘은 조금 더 자세히 계획을 짜볼까 해서 새로운 포스팅으로 돌아왔습니다. 해당 포스트에서는 출연작과 사람이 너무 많으면 어떻게 할까 고민돼서, 동선을 짜보도록 하겠습니다. 기대되는 출연작이번 버닝비버 2024에는 총 83개의 작품이 나옵니다. 저는 작년 지스타 인디게임 소개 생방송 때 봤던 작품중 기억에 남는 작품이나, 프로모션 비디오를 참고하여 어느 게임을 볼까 결정해보려고 합니다. 그리고 무엇보다 '인디맛'이 나는 게임들을 추천해보려고 합니다. 너무 훌륭하고 재밌는 게임들이 많지만 지극히 주관적으로 한번 끌리는 것을 찾아봤습니다. 1. ..
인디 게임의 정의잘 모르겠습니다. 1인, 중소에서 만드는 게임을 인디라고 생각했는데, 넥슨의 민트로켓이 만든 '데이브 더 다이브'라는 정의에 반하는 게임이 나와서 조금 애매해졌습니다. 지금은 잘 모르겠습니다. 그냥 대충 소규모 팀이 만든, 저예산으로 만든 게임이지 않을까요? 다른 의견있으면 코멘트 부탁드립니다. 인디 게임의 시장은 실시간 성장중!!주로 인터넷 방송을 통해서 인디게임을 접하게 되는데, 맨 처음 기억에 남는 건 역시 '팰월드'이다. 홀로라이브라는 일본 버튜버 양성소에서 런칭날짜보다 하루 빨리 플레이하며 중계해줬는데, 정말 재밌어보였다. (일단 사람이 볼안에 들어간다는 것이...) 다음으로 기억에 남는 것은 '리썰컴퍼니' 아쉽게도 겜친구가 없어서 구매욕구가 일진 않았지만 정말 재밌어 보였던 ..
길드를 운영한 지 3개월 20일, 112일이 지났다소드오브 콘발라리아라는 게임 후기를 남겼는데 기억하시나요? 저는 게임을 오픈하자마자 지금까지 계속 달려온 건 이 게임이 처음입니다. 인생 게임이 될 것 같아서 게임이 오픈된 지 3일 지난 후 바로 길드를 열기로 결정했습니다. 이런 게임 길드를 운영하는 것 자체가 처음이라서 어떻게 운영해야하는지 정말 아무것도 몰랐습니다. 그때는 다른 길드를 염탐하며, 다들 운영하는 오픈 카카오톡 방을 만들고 구색만 갖춘 채 길드를 만들었습니다. 그렇게 초라하게 시작했던 제 길드는 어느새 100일 훌쩍 넘겼고 지금도 잘 운영하며 즐기고 있습니다. 오늘은 인생에서 처음으로 길드라는 것은 운영하면서 배운 것들을 몇 가지 끄적여 보려고 합니다. 고퀄리티 픽셀과 SRPG로 향수를..
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개요 예전에 지원했던 회사들 중 하나인 로드컴플릿. 수많은 고객중심 표방 중에서 보기 드물게 행동으로 보여줬던 몇 안 되는 회사여서 이 회사에 대한 개인적인 견해 및 칭찬을 적어보려고 한다. 포트폴리오무슨 회사인지 모를 수 있는 사람들을 위해서 이 회사의 대표적인 게임 두 가지를 적어보려 한다.크루세이더 퀘스트레전드 오브 슬라임 지원 동기1. 크루세이더 퀘스트 서비스 지속이게 뭔 지원동기냐? 할 수 있죠 예예... 게임이 뭐 서비스 종료한 것도 아니고 그죠? 하지만 업데이트를 종료한 게임이라면? 2023년 7월 25일 크루세이더 퀘스트는 개발 종료를 포럼에 다음과 같이 개시하였다. 이것이 나에게 지원을 결심하게 된 가장 큰 동기가 되었다. 업데이트를 멈췄다는 것은 회사 내부에서 비즈니스 가치를 창출..