게임 데이터분석 지망생의 취업도전기
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게임 트렌드는 정말 빠르게 변화할까?

빠른 개발 템포, 잦은 실패, 데이터... 요즘 스타트업 게임사의 홈페이지에 들어가 보면 번번이 보이는 문구이다. 흔히 말하는 린 스타트업 방식을 풀어서 쓴 것인데, 처음엔 저도 이런 방식이 굉장히 좋다고만 느껴졌습니다. 하지만 취업전선에서 한 발자국 뒤에서 관망하고 오랫동안 게임 기사를 읽어오고 고찰하며 장점만 있는 것인가 의문을 가지게 되었습니다. 린 스타트업 게임 개발의 장점은 빠르게 MVP(최소기능제품)을 출시하면서 시장의 피드백을 받고 무엇이 대중을 상대로 먹히는지 안 먹히는지 파악 후 또 다음 MVP에 적용 및 신작을 내놓은 방식으로 알고 있습니다. 오늘 청강한 한 게임사 취업 설명회에서는 이 방법이 빠르게 변화하는 게임 트렌드를 파악하기 위해서 본인들이 선택한 성공 방식이라고 말합니다. 그들..

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2025. 1. 22.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (9) loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (9)

안녕하세요. 오늘도 데이터 분석 경과를 보고하기위해서 돌아왔습니다. 구비연입니다. 꽤 오래 쉬었는데, 몸도 좀 회복했고 일단 다시 열심히 달리고 있습니다. 지금은 두 번째 슬라이드까지 거의 완성(?)한 상황이며, 지금까지 어떤 고민을 하였고, 고뇌를 하였는지, 결과는 어떻게, 왜 그렇게 나왔는지 공유하는 중간점검의 시간을 가져볼까 합니다. 그 동안 글로만 떼어왔기에 읽느라 심심하셨죠. 그 동안 제가 어떤 고민을 했는지 그날그날 필기를 해왔습니다. 오늘은 그 필기본과 함께 같이 글을 읽어주시죠. 1장 이 녀석은 지금 대시보드를 기획하느라 아주 정신이 쏙 빠져있죠. 어느 것을 어떻게 나눌지 고민하는 흔적이 강하게 느껴집니다. 사람 단위로 분류해야할까? 게시글 단위로 나눌까?의 흔적이 우측 상단에 보입니다...

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  • · 2025. 1. 20.
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나 구비연은 게임을 좋아합니다 loading =

나 구비연은 게임을 좋아합니다

안녕하세요? 구비연입니다이 문구는 예전에 아프리카 TV에서 게임 방송을 했을 적, 방송 시작을 알리는 멘트였습니다. 그때 당시 10명도 안 되는 시청자들과 함께 게임을 하면서 웃고 짜증 내던 시간이 참 즐거웠던 기억이 있네요. 게임. 저에게 참 많은 힘이 되어주기도, 보상이 되어주기도 했으며, 나만의 보물이기도, 또 어쩔 땐 저의 생명을 연장시켜준 동아줄이 되어주기도 했습니다. 그렇습니다. 오늘 글의 주제는 구비연에게 게임이란? 이란 질문에 대답해보는 글입니다. 최초의 기억게임에 대한 최초의 기억은 정말 어렸을 적 게임 팩을 꽂고, tv에 연결하여 놀았던 시절입니다. 그때 했던 게임이 뭐가 있었는지 기억도 안 나지만, 마냥 컨트롤러를 만지작 거리면 시간 가는 줄 모르고 몰입하여 즐겼었던, 5살 무렵의 제..

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2024. 12. 29.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (8) loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (8)

개요처음으로 만든 대시보드 유입분석 대시보드입니다. 초안이라고 부를 만큼 개판입니다. 이 그래프 하나하나 그리는데 생각보다 많은 애를 먹고 있습니다. 이렇게 하는 게 맞는지 의문이 들정도로 말입니다. 하나의 그래프를 그려주려면 BigQuery를 가서 그래프용 테이블을 하나 만들어줘야 합니다. 심지어 BigQuery의 Array를 UNNEST 하고 가공작업을 거쳐 뭔가 잘 모르는, 순서가 뒤죽박죽인 채로 지금 있는 상태이기에, 익숙하지 않은 저로서는 하나의 그래프를 그리는 데 있어서 훨씬 많은 시간을 소요하고 있습니다. 하나를 그리는데 약 2, 3시간이 걸릴 때도 있다는 사실... 유입분석의 1st draft아직 미완성이지만, 이번에는 유입채널을 볼 때 가장 무엇을 궁금해할까를 고민하면서 대충 화면을 구성..

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  • · 2024. 12. 23.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (7)

일본 여행 가서 굉장히 많이 힐링과 귀가 후 쇼크를 받았습니다. 어쨌든 다시 달려봐야겠습니다. 대시보드에 대해서 어떻게 기획해 나가고 있는지 그 중간단계를 보고합니다. 1. 대시보드의 제작 목적 경과 보고서(6)에서도 말했지만, 깊은 분석보단 문외한도 알 수 있도록 빠르게 이슈를 탐지해낼 수 있게 만드는 것이 키포인트. 의뢰인은 나에게 어떻게 하면 더 블로그가 흥할 수 있는지 물어봤고 나는 전반적인 지표를 알기쉽게 제공해야한다. 2. 대시보드 프로세스 왜 그렇게 AARRR, AARRR, 입이 닳도록 말하는지 이제야 좀 이해가 될 것 같은 느낌이다. AARRR이나 분석 방법론은 생각을 정리해주는 하나의 '틀'이다. 블로그가 흥하는 것을 적어도 몇 가지로 정의할 수 있다. 하지만 여기서 나는 더 많은 유입,..

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  • · 2024. 12. 16.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (5) loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (5)

돌돌문돌고 돌아 문제정의겠죠; 데이터를 정제하고 클렌징하여 겨우 분석할만한 데이터셋을 만들어냈을 뿐입니다. 이제 이 재료를 가지고 어떻게 요리를 할까?를 고민해 볼 차례입니다. 즉, 드디어 입구에 달했을 뿐입니다.  웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (1)분석 프로젝트 개시앞서 언급했듯 해당 블로그에는 일종의 웹트래커인 GA4, GTM이 걸려있다. 그래서 새롭게 방문한 유저와 재방문유저 및 하루에 몇 명이 방문했는지, 어느 페이지에 어느 정도의data-game.tistory.com 데이터를 보기전에 문제를 정의했죠이미 경과 보고서 (1)에서 이미 문제를 정의한 바 있죠. '더 많은 사람들이 읽어주는 포스팅은 무엇이었을까?'였습니다.시간이 흐르고, 여러 가지 경험을 통해서 성장한 제가 과연 지금 볼..

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  • · 2024. 12. 7.
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