오늘은 드물게 게임에 관련된 흥미로운 주제를 떠올리게 됐다. 지난번 포스트에서 게임이 나에게 어떤 존재인지 고찰해 보는 시간을 가졌는데, 그것이 도움이 된 듯하다. 그 주제란 것은 바로 클래식(음악 아님). 지금부터 약 5년 전 와우 클래식이 출시되고 꽤 히트했던 것으로 기억한다. 5년 전으로 회귀할 필요도 없이 작년은 어떠했나? 클래식 메이플스토리 메이플랜드가 대히트. 그러더니 갑자기 이번에는 바람의 나라 클래식이 또 화제를 몰고 있다. 열정이 식은 나무슨 열정이 식었는가?오블완 챌린지를 통해서 블로그 포스팅을 반 강제적으로 하고 있지만 그래도 블로그 글 쓰는 것은 재미있다. SQL 공부도 회사에서도 쓰고 있고 BigQuery에서도 활용하기도 하data-game.tistory.com 물론 와우 클래식..
개요나와 무명기사단의 첫 만남부터 전환형 인턴사건 기사를 본 심경변화까지 다룬 지극히 개인적인 글. 만남(무명기사단)쿡앱스와 나와의 인연은 무명기사단부터 였다. 지금도 그렇지만 그때도 상당한 도트덕후로 그때 당시 픽셀히어로라는 게임의 출시를 대기하는 입장이었죠. 막상 출시했던 픽셀히어로는 게임성이 맞지 않아 하루도 못 버티고 접었지만, 대신할 도트게임을 살펴보다가 무명기사단을 발견했고 다운로드와 광고제거까지 한 순간의 고민 없이 질러버렸죠. 그만큼 나에게는 재밌는 게임이었다. 무엇보다 도트를 정말 ㄷㄷ... 무명기사단 PV, 도트를 정말 예술적으로 찍은 게임이다. 게임을 접은 여러 이유 중 몇가지를 소개하자면, 지독한 과금유도와 너무 매운 가챠시스템. 어쩌다 전설하나 뽑으면 하루종일 발광하는 UI와 캐릭..
궁금증의 시작 작년 하반기, 연말에 근접할수록, 서브 컬쳐 게임의 인기는 나날이 치솟았다. 대표적인 국산 서브 컬쳐 게임으로는 블루아카이브와 승리의 여신: 니케가 있다. 도쿄 게임쇼, 차이나조이, 지스타를 포함한 아시아권 게임 행사에서 유독 서브컬쳐 게임들이 주류가 되는 분위기였고 리뷰하는 곳도 많아졌다. 많은 기사와 리뷰를 보며 문득, 갑자기 왜 이렇게 서브 컬쳐 장르의 게임이 흥행하기 시작했는지 의문이 들었다. 애시당초, 서브컬쳐 요소는 그동안 일부 사람들에게만 사랑을 받아온 장르였다. 오타쿠들에게는 전혀 거부감 없는 장르이지만, 일반인(?)들에게는 피하게 되는 장르였을 터이다. 이렇게 갑자기, 붐이 일어나기 시작한 건 어떤 이유에서 일까. 서브컬쳐 게임이란 정확히 무엇이며, 왜 잘나가는지 한번 알아..