게임 데이터분석 지망생의 여러도전기
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면접 Case Study | '통계적으로 무의미'가 어떤 점을 시사하는가? loading =

면접 Case Study | '통계적으로 무의미'가 어떤 점을 시사하는가?

비연 씨!!!! 비연 씨!!!!우리가 이번에 바뀐 UI를 가지고 A/B Test를 실시했어요! 결과는 다음과 같습니다! 결과:A그룹(기존 UI) → 1,000명 중 50명 구매 (구매율: 5%)B그룹(새 UI) → 1,000명 중 65명 구매 (구매율: 6.5%)새 UI가 매출을 증가시킨 거 맞죠! 그죠!?라는 내용의 면접 질문이 들어왔다고 가정해 볼게요어떻게 대응하면 좋을지 머리가 아파옵니다.      1. 1000명은 누구인가?     2. 15명의 차이가 무엇을 시사하는가? 첫 번째 질문은 표본집단이 된 1000명이 누구인가?부터 시작합니다. A/B Test 설계 자체의 의문점을 가진 겁니다. A를 테스트한 집단과 B를 테스트한 집단은 우리 게임의 게이머들의 전체 의견을 대변할 수 있는가? 편향은 ..

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  • · 2025. 3. 13.
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면접 Case Study | 매출이 게임 인기의 지표가 될 수 있을까? loading =

면접 Case Study | 매출이 게임 인기의 지표가 될 수 있을까?

비연 씨!!!! 비연 씨!!!!우리 게임 큰일났어요!! 아니 올해 상반기 까지는 매출이 꾸준히 증가했는데 하반기 부터는 매출이 급감했어요!!  망했어요! 유저들이 우리 게임을 싫어하기 시작한 것 아닐까요???? 라는 내용의 면접 질문이 들어왔다고 가정해볼게요저는 여기서 최소 2가지 논점을 가지고 들어가고 싶습니다.     1. 유저들이 우리 게임을 싫어하는 것이 문제인가?     2. 매출 하락이 좋고/싫음의 지표로써 활용될 수 있는가?  첫 번째 질문은 애초에 호들갑을 떨 정도로 해당 문제가 '진짜 문제'인가? 라는 근본적인 의문점에서 시작됩니다. 회사의 입장이라면 유저들이 우리 게임을 싫어하기 시작한 것은 문제가 아닙니다. 심지어 좋고 싫음은 통제도 불가능하죠. 제 생각에는 하반기 부터 매출이 급감한..

  • format_list_bulleted 취업
  • · 2025. 3. 9.
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불행 포용하기 loading =

불행 포용하기

오랜만입니다개인적인 일로 인하여 그동안 블로그 운영에서 멀어졌습니다. 취업 외에 여러 가지 불행이 겹친 결과 생각이 많아지고 늪에 빠져서 글을 다시 쓰기까지 오랜 시간이 걸리게 되었습니다. 혹시나 기다리신 분들이 있으시다면 죄송합니다.할 수 있는 것을 할 뿐여러 불행이 겹치긴했습니다만, 제가 뭘 할 수 있겠습니까. 그냥 할 수 있는 걸 할 뿐입니다. 알바 시간되면 가고 할 일 찾아서 하고, 귀갓길에 책 읽고, 귀가하면 취준 하거나, 자거나, 인방 보는 거죠. 여러 가지 불행에 대해서 제가 컨트롤할 수 있는 부분은 없고, 그래서 닥쳐오는 불행에 스트레스를 받을 필요도 없는 것이라 생각하게 되었습니다. 어차피 개인이 할 수 있는 것은 정해져 있고, 아무렴 어떻습니까 그냥 맡은 바 임무를 충실히 살아 나가겠습..

  • format_list_bulleted 일상
  • · 2025. 3. 5.
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대시보드 기반 액션 플랜 수립하기 loading =

대시보드 기반 액션 플랜 수립하기

지난 글에 대시보드 링크가 달려있습니다!웹로그-데이터-분석-프로젝트-경과-보고서-11-完  웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (11) - 完끝말해 뭣하리, 그냥 한번 봐주시면 되겠습니다.  https://lookerstudio.google.com/reporting/827d6f46-4ef0-4346-81c3-a6fbc9c33ad2 맞춤 보고서 및 대시보드 손쉽게 만들기 - Looker Studio이메일 또는 휴대전화accounts.godata-game.co.kr 인사이트 얻기이제 겨우 대시보드를 만들었을 뿐이죠! 이제는 해당 대시보드를 보고 어떤 전략을 어떻게 세우면 될지를 고민해야하는 타이밍 인 것 같습니다.9/28일 부터 지금까지 전체 데이터를 집계하였을 때, 다음과 같은 인사이트를 얻을 수 있..

  • format_list_bulleted 데이터/프로젝트 회고
  • · 2025. 2. 20.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (11) - 完 loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (11) - 完

끝말해 뭣하리, 그냥 한번 봐주시면 되겠습니다.  https://lookerstudio.google.com/reporting/827d6f46-4ef0-4346-81c3-a6fbc9c33ad2 맞춤 보고서 및 대시보드 손쉽게 만들기 - Looker Studio이메일 또는 휴대전화accounts.google.com  라고 할 뻔현직자분들에게 피드백을 받은 내용을 잊기 전에 recap 및 신속하게 대시보드 개선을 위해 착안점을 정리해 보았다. 기본적으로 내용은 하기의 recap과 동일하다. 1. 액션 아이템 지향성이 부족하다문득 느꼈지만, 당초에 지향했던 목표를 달성하기 위해 도움이 충분히 되고 있는가? 의 질문을 머릿속에서 지워낼 수 없었다. 지금까지 블로그에서 일어났던 일들을 베이스로 현황파악을 하는 데에..

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  • · 2025. 2. 14.
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SQLD 시험공부 개시 loading =

SQLD 시험공부 개시

SQLD 시험에 회의적이었던 나자격증 시험의 의미가 만약 취업이 잘되기 위해 따는 것이라면 SQLD 자격증은 거의 의미가 없다고 생각한다. 많은 현직자 인터뷰에서 SQLD가 있다고 해서 가산점이 부여되는 것이 아니며, 그냥 좋은 프로젝트 하나를 만드는게 지원자의 분석역량과 문제해결과정을 볼 수 있기에 더 낫다는 평이 주류였다. 실제로 SQLD가 증명해주는 것은 'SQL에 흥미가 있다.' 정도를 어필할 수 있을 것이며, 쿼리실력을 입증해주지 못한다. (하다못해 실기라도 있었다면...) 그렇게 생각했던 내가 왜 이제와서 SQLD 시험을 접수를 했는지, 무엇을 얻고자 하는지 잊기전에 기록하려한다. 근데 왜 이제와서 SQLD 접수를? 1. 개정이 됐다 SQLD에 독설이란 독설을 마구마구 쏟아냈지만 , 개정 사실..

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  • · 2025. 2. 12.
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