게임 데이터분석 지망생의 여러도전기
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (10) - 유입 대시보드 편 loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (10) - 유입 대시보드 편

아. 거의 다 됐다.이제 거의 모든 대시보드가 완성됐다. 간단하게 2 - 3장 대시보드를 구성할까 고민했고 일단 2장을 거의 완성했다. 이제 지표와 데이터 및 시각화 파악은 물론이요, 시각화를 염두하여 사전에 데이터 구조를 설계하는 것 까지 달인의 영역에 달했다. 이제 필요로하는 요건은 시각화 및 배치 능력. 각 장마다 전달하고자 하는 의도를 명확히 하는 것에 초첨을 맞췄다. 의도 설명은 지금까지 숱하게 해왔으니 생략토록 하겠다.난항완성못한 이유는 크게 두 가지가 있다. 1. 시계열 요소첫 번째는 시계열요소를 넣어야 할까? 하는 의문이다. 지금이야 지금까지의 여러지표를 총 집합해서 보여줄 수 있다지만 이 대시보드를 보고 뭔가 변화를 주고 그 변화의 차이를 알고싶을때는 기존의 대시보드는 적합하지 않았다. ..

  • format_list_bulleted 데이터/프로젝트 회고
  • · 2025. 1. 27.
  • textsms

게임 트렌드는 정말 빠르게 변화할까?

빠른 개발 템포, 잦은 실패, 데이터... 요즘 스타트업 게임사의 홈페이지에 들어가 보면 번번이 보이는 문구이다. 흔히 말하는 린 스타트업 방식을 풀어서 쓴 것인데, 처음엔 저도 이런 방식이 굉장히 좋다고만 느껴졌습니다. 하지만 취업전선에서 한 발자국 뒤에서 관망하고 오랫동안 게임 기사를 읽어오고 고찰하며 장점만 있는 것인가 의문을 가지게 되었습니다. 린 스타트업 게임 개발의 장점은 빠르게 MVP(최소기능제품)을 출시하면서 시장의 피드백을 받고 무엇이 대중을 상대로 먹히는지 안 먹히는지 파악 후 또 다음 MVP에 적용 및 신작을 내놓은 방식으로 알고 있습니다. 오늘 청강한 한 게임사 취업 설명회에서는 이 방법이 빠르게 변화하는 게임 트렌드를 파악하기 위해서 본인들이 선택한 성공 방식이라고 말합니다. 그들..

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2025. 1. 22.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (9) loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (9)

안녕하세요. 오늘도 데이터 분석 경과를 보고하기위해서 돌아왔습니다. 구비연입니다. 꽤 오래 쉬었는데, 몸도 좀 회복했고 일단 다시 열심히 달리고 있습니다. 지금은 두 번째 슬라이드까지 거의 완성(?)한 상황이며, 지금까지 어떤 고민을 하였고, 고뇌를 하였는지, 결과는 어떻게, 왜 그렇게 나왔는지 공유하는 중간점검의 시간을 가져볼까 합니다. 그 동안 글로만 떼어왔기에 읽느라 심심하셨죠. 그 동안 제가 어떤 고민을 했는지 그날그날 필기를 해왔습니다. 오늘은 그 필기본과 함께 같이 글을 읽어주시죠. 1장 이 녀석은 지금 대시보드를 기획하느라 아주 정신이 쏙 빠져있죠. 어느 것을 어떻게 나눌지 고민하는 흔적이 강하게 느껴집니다. 사람 단위로 분류해야할까? 게시글 단위로 나눌까?의 흔적이 우측 상단에 보입니다...

  • format_list_bulleted 데이터/프로젝트 회고
  • · 2025. 1. 20.
  • textsms
계획이 물거품이 되었습니다 loading =

계획이 물거품이 되었습니다

안녕하세요. 12월 31일에 출근하여 콜록콜록을 시작하다. 그날 저녁에 갑자기 시들기 시작하다가 죽었다가 1주일 후 부활에 성공한 구비연입니다. 원래 계획은 지난주에 대시보드를 완성하고 이번 주부터 취준에 돌입하는 거였는데... 독감으로 1주일을 건너뛰는 마법을 겪었습니다. 출처: https://hospitalcmq.com/diseases-and-conditions/what-is-the-flu-ten-things-to-know/ 그냥 변명 좀 적겠습니다 저는 열이 나면 냉수마찰을 하는 습관이 있어서 그게 먹힌 건지 잘 모르겠습니다만, 고열 자체는 2, 3일만에 미열정도로 내렸습니다. 그 미열이 시도 때도 없이 올라오고, 콧물과 기침으로 온 호흡기가 난리부르스를 떨어서 그렇지 살만 했습니다. 그래도 1월 ..

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  • · 2025. 1. 7.
  • textsms
나 구비연은 게임을 좋아합니다 loading =

나 구비연은 게임을 좋아합니다

안녕하세요? 구비연입니다이 문구는 예전에 아프리카 TV에서 게임 방송을 했을 적, 방송 시작을 알리는 멘트였습니다. 그때 당시 10명도 안 되는 시청자들과 함께 게임을 하면서 웃고 짜증 내던 시간이 참 즐거웠던 기억이 있네요. 게임. 저에게 참 많은 힘이 되어주기도, 보상이 되어주기도 했으며, 나만의 보물이기도, 또 어쩔 땐 저의 생명을 연장시켜준 동아줄이 되어주기도 했습니다. 그렇습니다. 오늘 글의 주제는 구비연에게 게임이란? 이란 질문에 대답해보는 글입니다. 최초의 기억게임에 대한 최초의 기억은 정말 어렸을 적 게임 팩을 꽂고, tv에 연결하여 놀았던 시절입니다. 그때 했던 게임이 뭐가 있었는지 기억도 안 나지만, 마냥 컨트롤러를 만지작 거리면 시간 가는 줄 모르고 몰입하여 즐겼었던, 5살 무렵의 제..

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2024. 12. 29.
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웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (8) loading =

웹로그 데이터 분석 프로젝트 경과 보고서 (8)

개요처음으로 만든 대시보드 유입분석 대시보드입니다. 초안이라고 부를 만큼 개판입니다. 이 그래프 하나하나 그리는데 생각보다 많은 애를 먹고 있습니다. 이렇게 하는 게 맞는지 의문이 들정도로 말입니다. 하나의 그래프를 그려주려면 BigQuery를 가서 그래프용 테이블을 하나 만들어줘야 합니다. 심지어 BigQuery의 Array를 UNNEST 하고 가공작업을 거쳐 뭔가 잘 모르는, 순서가 뒤죽박죽인 채로 지금 있는 상태이기에, 익숙하지 않은 저로서는 하나의 그래프를 그리는 데 있어서 훨씬 많은 시간을 소요하고 있습니다. 하나를 그리는데 약 2, 3시간이 걸릴 때도 있다는 사실... 유입분석의 1st draft아직 미완성이지만, 이번에는 유입채널을 볼 때 가장 무엇을 궁금해할까를 고민하면서 대충 화면을 구성..

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  • · 2024. 12. 23.
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