고퀄리티 픽셀과 SRPG로 향수를 불러일으키는, '소드 오브 콘발라리아'
한 20년 정도 전에, 거실 소파에 혼자 앉아서 게임보이 SP로 SRPG를 즐겁게 했던 기억이 있다. 번역이 안되었기에 스킬, 아이템, 스토리 같은 건 전혀 이해할 수 없어 진행에 어려움이 많았다. 하지만 전후좌우로 움직이는 간단한 조작과 턴제 개념, 수려한 스킬 그래픽은 그때 당시 어린 필자는 언어의 장벽을 뛰어넘을 수 있을 정도로 몰입할 수 있게 해 주었고 결국 마지막 보스까지 온몸을 비틀며 클리어했던 기억이 있다. 정말 우연히 어느 스트리머가 소드 오브 콘발라리아(소오콘) CBT를 진행하는 것을 보게 됐다. 오래전에 즐겼던 그 게임과 비슷하다는 느낌을 받아 자연스레 흥미를 가지고 출시날짜를 체크했다. 어제 소오콘이 출시했고 직접 플레이해 보니 예전의 감성은 감성대로 있었고 스토리와 연출면에서 몰입할..