게임 데이터분석 지망생의 취업도전기
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면접 Case Study | '통계적으로 무의미'가 어떤 점을 시사하는가? loading =

면접 Case Study | '통계적으로 무의미'가 어떤 점을 시사하는가?

비연 씨!!!! 비연 씨!!!!우리가 이번에 바뀐 UI를 가지고 A/B Test를 실시했어요! 결과는 다음과 같습니다! 결과:A그룹(기존 UI) → 1,000명 중 50명 구매 (구매율: 5%)B그룹(새 UI) → 1,000명 중 65명 구매 (구매율: 6.5%)새 UI가 매출을 증가시킨 거 맞죠! 그죠!?라는 내용의 면접 질문이 들어왔다고 가정해 볼게요어떻게 대응하면 좋을지 머리가 아파옵니다.      1. 1000명은 누구인가?     2. 15명의 차이가 무엇을 시사하는가? 첫 번째 질문은 표본집단이 된 1000명이 누구인가?부터 시작합니다. A/B Test 설계 자체의 의문점을 가진 겁니다. A를 테스트한 집단과 B를 테스트한 집단은 우리 게임의 게이머들의 전체 의견을 대변할 수 있는가? 편향은 ..

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  • · 2025. 3. 13.
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면접 Case Study | 매출이 게임 인기의 지표가 될 수 있을까? loading =

면접 Case Study | 매출이 게임 인기의 지표가 될 수 있을까?

비연 씨!!!! 비연 씨!!!!우리 게임 큰일났어요!! 아니 올해 상반기 까지는 매출이 꾸준히 증가했는데 하반기 부터는 매출이 급감했어요!!  망했어요! 유저들이 우리 게임을 싫어하기 시작한 것 아닐까요???? 라는 내용의 면접 질문이 들어왔다고 가정해볼게요저는 여기서 최소 2가지 논점을 가지고 들어가고 싶습니다.     1. 유저들이 우리 게임을 싫어하는 것이 문제인가?     2. 매출 하락이 좋고/싫음의 지표로써 활용될 수 있는가?  첫 번째 질문은 애초에 호들갑을 떨 정도로 해당 문제가 '진짜 문제'인가? 라는 근본적인 의문점에서 시작됩니다. 회사의 입장이라면 유저들이 우리 게임을 싫어하기 시작한 것은 문제가 아닙니다. 심지어 좋고 싫음은 통제도 불가능하죠. 제 생각에는 하반기 부터 매출이 급감한..

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  • · 2025. 3. 9.
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첫 회식 자리에서 들은 문제해결력 loading =

첫 회식 자리에서 들은 문제해결력

문제를 명확히 파악하고 해결하기 위해서 노력하는 자세 첫 회식자리에서는 여러 이야기가 오갔다. 스스로 아르바이트라는 포지션임을 잘 알고 있기에 적극적으로 대화에 잘 끼려고 하지 않았지만, 옆에서 듣는 것만으로도 충분히 좋은 이야기들이 많았다. 오늘은 그중 가장 기억에 남는 그리고 남겨야 하는 이야기 하나를 가져가려고 한다. 팀장님은 강직한 분입니다.이야기의 앞서 약간의 팀장님 소개를 해야 할 것 같다. 이야기의 주체가 바로 '그'이기 때문. 세세한 개인정보는 모르지만 팀장님의 마인드를 표현하는 오늘 회식자리에서의 짧은 대화가 있었다. 대화의 주제는 '골프'였는데, 대충 더 위로 올라가고 싶으면 뭐 영업식 골프인가 뭔가 하는 이야기였다. 본인은 그런 식으로 야망을 보이기는 싫고 업무 실적으로 이야기하는 게..

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  • · 2024. 11. 11.
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쿠키런: 모헙의 탑 [데이터 분석가] 면접 후기 loading =

쿠키런: 모헙의 탑 [데이터 분석가] 면접 후기

포기할까... 기계공학과를 졸업하고 약 2년 정도 취준의 기간을 가지고 있다. 취업률 높다는 기공과의 장점을 포기하고 데이터분석가로 커리어 전환을 꿈꾼 그 댓가이다. 1년 정도는 박아볼만 하지 않나 라는 생각이 들었지만, 2년이 다되가니 눈치도 보이고 정신적으로 피폐해가는 느낌이 들었다. 서류는 매번 탈락, 어쩌다 면접에 가도 1차에서 탈락. 게임 업계를 가고싶다고 자신있게 출사표를 던졌지만 나의 취업 성적표는 처참했다. 그렇게 슬슬 마음을 접고 다른 일을 알아볼까 고민하던 중... 예전에 지원하고 까먹었던 쿠키런: 모험의 탑에서 서류 합격 문자가 도착했다! 이어지는 코딩테스트의 압박 서류를 통과하면 기다리고 있는 것은 코딩테스트. 그냥 평소하던대로 프로그래머스, Hacker Rank, solvesql,..

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  • · 2024. 10. 23.
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